3D-Texte aus 3D-Meshesbillboard.from_mesh_with_textEingabe:meshes – Meshtext – Stringsize – Numberoffset – NumberAusgabe:output – BillboardGeneriert fliegende 3D-Texte basierend auf 3D-Meshes. Der verwendete Text, die Größe (size) und die Höhe über dem Terrain (offset) können angegeben werden.