Wandelt jedes übergebene Mesh in ein Raster um. Jeder Pixelwert des Rasters stellt
die maximale Höhe des Meshs innerhalb der Position des entsprechenden Pixels dar.
Die räumliche Ausdehnung des Rasters entspricht der Bounding Box des Meshs.
Als nodata
kann optional eine Zahl übergeben werden, die in denjenigen
Rasterpixeln gesetzt wird, an deren Position kein Mesh vorhanden ist.