Mit Schrägluftbildern texturieren
- mesh.texturize_oblique
Eingabe:
- meshes – Mesh
- trapezes – Oblique-Trapeze
- images – File
Ausgabe:
- output – Mesh
Diese Funktion texturiert Meshes mit Schrägluftbildern. Für jedes Polygon im Mesh wird ein entsprechendes Schrägluftbild basierend auf der Orientierung identifiziert, und dann werden die Texturkoordinaten für dieses Polygon berechnet. Schließlich wird das Schrägluftbild auf die Bounding Box des projizierten Polygons zugeschnitten und als Textur auf das Polygon angewendet.